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Guia de Monstros Principais de Monster Hunter Wilds

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Difficultad
중급
⏱️
Estimated Time
7 min
📋
Guide Type
boss-guide
🔄
Last Updated
01/08/2026
✏️ Nota do Editor Atualizado: 01/08/2026

Verificado pela nossa equipe editorial. Este artigo foi compilado e editado pela nossa equipe editorial e atualizado pela última vez em 01/08/2026. Dados verificados contra: Rockstar Games Newswire, notas de patch oficiais, Voxel, IGN Brasil, e a comunidade do Reddit r/GTA6. Todos os dados foram verificados com materiais oficiais da Rockstar Games e análise da comunidade. Encontrou algo incorreto? Reporte aqui.

Cover

TL;DR: Guia completo de Arkveld, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad e Gore Magala. Explicação detalhada de fraquezas, padrões de ataque e recompensas.

Arkveld - Dragão Proibido das Terras Proibidas

Monstro emblemático de Wilds. As correntes das asas absorvem energia elemental. Fraqueza: elemento dragão. Quebrar: correntes (2), cabeça, cauda. Fase 2: as correntes absorvem energia elemental do mapa, aumentando o alcance dos ataques. Golpe especial: rotação de corrente de 360°. Fuja para fora. Itens: Rubi de Arkveld (raro), Asas de Corrente (conjunto Arkveld: habilidade de conversão elemental), Chifre (arma de elemento dragão).

Rey Dau - Imperador da Tempestade

Ápice do Deserto da Ventania, aparece na Tempestade de Areia. Fraqueza: água, gelo. Quando carregar eletricidade nos chifres e mirar o chão, desvie. Ponto cego: debaixo do peito. Não pise em poças elétricas azuis. Recompensas: Chifre+ de Rey Dau, Safira Azul de Rey Dau (raro).

Uth Duna - Besta da Tempestade

Ápice da Floresta Carmesim. Fraqueza: trovão, fogo. Duas fases: aquática e terrestre. Golpe especial: redemoinho de água. Fuja na direção oposta. Quebrar: barbatana dorsal, cabeça, cauda. Recompensas: Escama+ de Uth Duna, Rubi.

Nu Udra - Polvo de Fogo

Ápice da Bacia Oleaginosa. Fraqueza: água. Em chamas azuis. Use ataques de água para apagar os tentáculos e reduzir o alcance. Cospe óleo inflamável. Se for agarrado por um tentáculo, use bomba de luz. Recompensas: Tentáculo+ de Nu Udra, Rubi.

Jin Dahaad - Dragão de Gelo Gigante

Vive na Geleira. Fraqueza: fogo. Fases: parede de gelo (destrua com fogo), nevasca (reduz visibilidade), colapso. Golpe especial: queda de estalactites. Abrigue-se sob saliências rochosas. Recompensas: Espinho+ de Jin Dahaad, Rubi. Uma das lutas mais espetaculares.

Gore Magala - Dragão das Trevas

Espalha o vírus da Frenesi. Fraqueza: fogo. Quando o vírus se acumula, perde a regeneração natural, mas aumenta a taxa de acerto crítico. Use Nulberry para lidar. Explosão das trevas é o golpe especial. Recompensas: Nyctogema (raro).

Dicas Importantes

  • Leve antídoto, bomba fedorenta e Nulberry.
  • Quebrar partes específicas altera o comportamento do monstro.
  • Monstros aparecem conforme o clima.
  • Capturar dá mais recompensas; abater permite esculpir diretamente.

Última atualização: 2026-06-03

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