Elden Ring: Guia Completo de Magias e Invocações
O sistema de magias de Elden Ring foi muito expandido em relação à série Dark Souls. Além das duas categorias principais, Magia (Sorcery) e Invocação (Incantation), cada uma se divide em várias escolas, oferecendo grande liberdade de construção. Este guia detalha as características de todas as escolas de magia, o ranking dos melhores feitiços e exemplos de builds reais.
Sistema Básico de Magias
Atributos Principais
- Inteligência (Intelligence): Afeta o poder das magias e requisitos de equipamento. Soft cap 80.
- Fé (Faith): Afeta o poder das invocações e requisitos de equipamento. Soft cap 80.
- Arcano (Arcane): Afeta o poder de algumas invocações de dragão e taxa de acúmulo de status. Alvo 45-60.
- Mente (Mind): FP máximo. Para magos puros, recomenda-se 35-40.
- Slots de Memória: Aumentam conforme a obtenção de Pedras de Memória, máximo de 12 slots.
Escolha do Catalisador
Os catalisadores de magia são dominados pelos cajados de pedra vítrea, com o Cajado de Pedra Vítrea de Lusat (maior poder ofensivo em troca de maior consumo de FP) e o Cetro Real de Caria (equilibrado) como os principais. Para invocações, o Selo dos Dedos (uso geral) e o Selo dos Gigantes (especializado em piromancia) são fáceis de usar, enquanto o Selo da Loucura possui escalonamento especial em Força, Destreza, Inteligência e Fé.
Escola de Magia (Sorcery)
Magia de Pedra Vítrea — Melhor eficiência de FP
"Pedra Vítrea" causa alto dano com 7 FP. Sua versão superior, "Cometa Noturno", não é detectada pela IA de esquiva dos inimigos, sendo extremamente eficaz contra NPCs e em PvP. O feitiço decisivo "Cometa de Azul", combinado com a poção "Gota Azul" (consumo de FP zero), pode causar danos de milhares em segundos.
Magia Gravitacional — Dano físico e quebra de postura
"Arremesso de Pedra" lança três pedras de dano físico, eficaz contra chefes com alta resistência mágica. Originada do General Radahn, esta escola é essencial para magos que lutam à distância contra chefes com defesa mágica.
Magia de Caria — Magia de combate corpo a corpo
Convoca espadas mágicas como "Grande Espada de Caria" e "Espada Lunar de Adula". A Espada Lunar de Adula acumula gelo e causa alto dano, com desempenho de nível DLC.
Escola de Invocação (Incantation)
Invocação dos Dois Dedos — Cura, suporte e buffs essenciais
"Juramento de Ouro" aumenta ataque e defesa em 15%, sendo o buff mais importante. "Cura do Fogo" cura veneno e podridão escarlate, essencial para áreas de podridão.
Invocação de Dragão — Ataques de área de alto dano
"Sopro da Podridão" acumula podridão escarlate em ampla área, sendo uma das melhores opções contra muitos chefes. Com o Selo do Dragão, escala com Arcano, combinando bem com builds de sangramento.
Invocação da Loucura — Melhor classe para PvP
"Loucura" permite disparos de longa distância, sendo muito forte em PvP.
Top 10 Melhores Feitiços
| Rank | Nome | Escola | Característica |
|---|---|---|---|
| 1 | Cometa Noturno | Pedra Vítrea | Inesquecível, alto dano, alta eficiência |
| 2 | Arremesso de Pedra | Gravidade | Dano físico, alta quebra de postura, obtenção inicial |
| 3 | Sopro da Podridão | Dragão | Acúmulo de podridão, ampla área, melhor contra chefes |
| 4 | Cometa de Azul | Pedra Vítrea | Maior dano instantâneo entre todas as magias |
| 5 | Juramento de Ouro | Dois Dedos | Buff de 15% ataque/defesa, essencial para todas as builds |
| 6 | Espada Lunar de Adula | Caria | Gelo + alto dano |
| 7 | Loucura | Loucura | Melhor em longo alcance para PvP |
| 8 | Lua Negra de Ranni | Lua Cheia | Debuff de defesa + gelo |
| 9 | Chamar Estrelas | Gravidade | Arma final contra chefes grandes |
| 10 | Pedra da Besta | Besta | Interrupção rápida, essencial em PvP |
Exemplo de Build de Mago Puro (Nv.150)
- Vigor 50 / Mente 35 / Resistência 20 / Força 12 / Destreza 18 / Inteligência 80 / Fé 7 / Arcano 9
- Mão Direita 1: Cetro Real de Caria +10 / Mão Direita 2: Cajado de Pedra Vítrea de Lusat
- Talismãs: Carapaça de Mago, Retrato de Radagon, Escola de Graven, Besouro Azul
- Poção: Gota Azul + Gota Mágica
Exemplo de Build de Guerreiro da Fé (Nv.150)
- Vigor 55 / Mente 25 / Resistência 30 / Força 22 / Destreza 15 / Inteligência 7 / Fé 60 / Arcano 15
- Armas: Espada Sagrada da Profanação +10 + Selo dos Dedos +25
- Invocações: Juramento de Ouro, Cura do Fogo, Proteção da Chama Negra, Gelo do Dragão, Sopro da Podridão
- Talismãs: Escorpião de Fogo, Talismã dos Seguidores da Multidão, Retrato de Radagon, Talismã da Tartaruga Verde
Builds de magia elevam o combate de Elden Ring a outro nível. Comece com uma build de mago puro usando "Cometa Noturno" e "Arremesso de Pedra" como base e, quando se sentir confortável, experimente híbridos com fé ou especializações em dragão.